关于狼人和吸血鬼的电影,有很多,最精彩的莫过于《黑夜传说》《暮光之城》,《黑夜传说》中,吸血鬼是具有贵族气质的猎杀者,而狼人被贴上生性凶残野蛮的标签,独一无二的是狼人迈克尔,身上有一半狼人的血统,另一半则属于吸血鬼。这使得他陷入了无处容身的艰难处境,但恰恰是这种混合血统,使迈克尔具有了一种神秘力量。《暮光之城》中的狼人,有两种,由狼人咬噬的人类变身而成的狼人,亦称“月亮之子”,只在月圆之夜才会变身,变成狼人后,月亮之子会忘记他们的人类身份,变得凶猛强悍,失去理智。另一种,受父母遗传的狼人,即奎鲁特狼人。
这个以书的方式承载的单人游戏,便是穿越时空,来到十九世纪末的乌克梅尔村,通过书中各种线索,抽丝剥茧,找寻隐藏在诸多人物之中的狼人。随书附赠的解谜道具,五天的搜查页,用以记录重要的线索;报纸,乌克梅尔日报,了解这个小村前天发生的重要事件;书签,一张小小的书签,竟然有着解开谜题的魔力;地图,指引侦探每天去不同的地方搜索;解谜手册,是终极道具了,当你无法进行下去的时候,当你进入死胡同无法自拔的时候,它将是指路的明灯。 此书可以让解谜侦探爱好者,亲身尝试一把探索谜题的刺激感,这不是一部侦探小说,而是一个类似密室大逃脱、狼人杀的游戏,身临其境将自己投身到那个年代的那个地点。“你是一名侦破了诸多案件的名侦探,受考古学家哈里·卡沙萨的委托,来到了一座小村庄。你需要在5天之内,从16名嫌疑人中找到伪装为普通人的狼人。” “故事遵循了狼人杀的一些设定,将大背景设置在了架空的19世纪末期。本作的舞台乌克梅尔村位于边陲之地,是一个凝灰岩断崖上建起来的小村庄,人称'天空孤岛’。唯一连接村子与外界的是一座吊桥。这里盛行着许多怪力乱神的传说,有女巫,有狼人,还有精灵和巨人。”这个场景令人想起最富盛名的名侦探柯南中的“暴风雪山庄”之案,雪夜最特别的还有其无法隐匿的足迹,在一个无法与外界联系的封闭环境中,出现了凶杀案,凶手就在我们当中,凶手还在继续**,下一个受害人是你、我还是他? “此时外界的战火连绵还未波及到这座宁静的村庄。”因为它与世隔绝,“而冥冥之中,有一条线,将古老的传说和动荡的现实连接了起来。”这就是读者作为侦探将所有线索串联起来的那条线了。 故事是以狼人杀为基础改编的,除了读者扮演的侦探,最后要从人群中揪出的“狼人”,白天化为人形,夜晚变身恶狼,袭击村民。还有另外三种特殊的人物角色,怪盗,不会袭击村民,但顾名思义会偷盗,这是因了柯南里的怪盗基德的灵感么?基德也是一个比肩于柯南的神秘睿智的人物。女巫,预言家,每天可以做一个占卜,判断人类或是狼人,这识别狼人的机会可不多。狂人,假女巫,会发布虚假预言,这是要读者无法充分利用女巫的能力啊,首先要判断真假女巫,如果相信了假女巫的预言,将会令你走上到达谜底彼岸的不归路。PS:同一人物不会同时扮演2种角色。 需要充分利用地图的索引,“以地点为线索,全面还原搜证过程”,读者的足迹将一步步探索地图上的每一寸土地,17个地点每一个都是属于侦探的狩猎必经之地,每个地点有个数字,想要前往这个地点,便将书页翻到数字对应的小节,“猫与猫头鹰旅店”、“达拉尼钟楼”、“月之丘”,这些地名透着古怪与神秘,有着中世纪建筑风格的烙印,却是揭开谜底的一把把金钥匙。 全书采用跳读式阅读方式,遇到多个选项,即如同你站在岔路口,选择一个方向继续你的探险旅程,有的分支需要获得相关线索才能得知它的数字,因此需要回到线索源头找到那个真实存在的数字,才能继续确定去往那个分叉的页数。 各式各类的解谜通道,有数字解谜,需要具备一定的数字游戏的头脑和知识;图形解谜,各式图案将你陷入一个无所知从的境地;隐喻,“用一个词或短语指出常见的一种物体或概念以代替另一种物体或概念,从而暗示它们之间的相似之处。” 各种书面修辞手法渲染气氛,“旅店后面的小巷即使在白天也很昏暗,给人一种阴沉的感觉”,令读者有身临其境,不知不觉便将自己代入了这个时空,可怕的既视感,幻觉记忆,“没有经历过的事情或场景仿佛在某时某地经历过的似曾相识之感”。 此书的出品公司即为著名的“日本斯凯普公司(SCRAP)”,“成立于2008年,主要负责密室逃脱游戏的策划和运营。SCRAP致力于开发新项目,在日本各地开设了多家密室,并于多个知名IP联动,推出主题密室,如柯南、工作细胞等。此外,SCRAP也推出了大量以解谜为主题的图书,如《逃出狼人村》《五分钟密室逃脱游戏》等。”日本是一个神奇的国度,它在许多领域都做到了极致的高度,高科技、音乐、动漫、侦探小说,而由侦探小说衍生出来的主题密室,更快速发展,席卷全球,深受少年们的追捧和喜爱,是每个侦探爱好者的福音。沉浸式解谜游戏书,将翻开别具一格的图书结构的新篇章,每个读者都可以尝试一下儿时憧憬的武侠风云人物,做那个豪气干云的解密者,“苍茫大地一剑尽挽破,何处繁华笙歌落。”当谜底浮出水面,再去做那个逍遥江湖的隐士,“待浮花浪蕊俱尽,伴君幽独。”